Divulgação/Gamescom Latam
A gamescom latam 2026 encerrou sua terceira edição com números históricos e consolidou seu espaço como o principal evento de games da América Latina. Realizado no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento reuniu mais de 154 mil visitantes, registrando um crescimento de 17,5% em relação ao ano anterior.
Além do público recorde, a feira contou com mais de 400 jogos disponíveis e mais de 60 lançamentos apresentados ao público. Grandes nomes da indústria marcaram presença, como Nintendo, Roblox, Riot Games, Electronic Arts e Warner Bros. Games, levando experiências exclusivas e ativações interativas.
No total, a edição reuniu 175 expositores de 23 países e mais de 700 estúdios. O ambiente B2B também ganhou destaque, com a participação de mais de 1.100 empresas e cerca de 13 mil reuniões de negócios realizadas. Como resultado, a expectativa é de movimentar mais de US$ 180 milhões em novos acordos nos próximos meses.
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Outro ponto forte foi a programação de conteúdo. Foram mais de 300 horas de atividades, incluindo painéis, workshops e competições. Ao todo, mais de 500 palestrantes participaram, sendo mais de 120 internacionais. Nomes como Brendan Greene e David Wise estiveram entre os destaques, além de criadores como Cellbit, que atraiu grande público.
Entre os jogos apresentados, títulos como “Invincible VS”, “Phantom Blade Zero” e “LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight” chamaram atenção com versões jogáveis antecipadas. Dessa forma, o evento reforçou seu papel como vitrine de lançamentos globais.
Seara trouxe estande interativo para o evento

O BIG Festival, integrado à programação, também teve grande relevância. A iniciativa reuniu mais de 960 jogos inscritos de 75 países, destacando a força do mercado independente e ampliando a visibilidade de novos desenvolvedores.

Em resumo
- mais de 154 mil visitantes
- mais de 400 jogos presentes
- mais de 60 lançamentos
- 175 expositores de 23 países
- mais de 700 estúdios
- 1.100 empresas no setor B2B de 59 países
- mais de 13 mil reuniões de negócios realizadas (um aumento de 46% em relação ao ano anterior)
- Expectativa de US$ 180 milhões gerados em novos negócios
- 1.230 marcas presentes no evento
- 122 instituições parceiras
Com isso, a gamescom latam 2026 não apenas celebrou a cultura gamer, mas também fortaleceu o Brasil como um hub estratégico da indústria global de jogos. O evento segue crescendo e ampliando seu impacto a cada edição.
